
ローコードで基幹システムを構築することは可能ですが、処理性能や業務の複雑さを見極め、適用する範囲を決めたうえで採用することが重要です。ローコードは、少ない工数でシステムを作り、改修し続けられる手段として、基幹システムの刷新でも選択肢の1つになっています。
一方で、基幹システムは大量のデータを扱い、止まれば業務全体に影響が及ぶため、手軽さだけで判断すると、稼働後に性能不足や費用の増加に悩まされかねません。
本記事では、ローコードで基幹システムを開発するメリットや向いているシステム、注意点を、基幹システムの刷新や内製化を検討している情報システム部門の担当者に向けて解説します。開発手法を選ぶ際の判断材料としてお使いください。
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目次
ローコードによる基幹システム開発とは
ローコードによる基幹システム開発とは、画面や処理の部品を組み合わせる開発ツールを使い、プログラムを書く量を抑えながら基幹システムを構築・刷新する方法です。画面の作成やデータベースとの接続はツール上の設定で進め、標準の部品で表現できない処理だけをコードで補います。
他の開発手法との違いは、次のとおりです。
- スクラッチ開発:すべてをプログラムで一から作るため自由度は高い一方、開発期間と費用がかかりやすい
- ローコード開発:部品と設定を中心に作り、必要な部分だけコードを書くため、自由度と開発スピードのバランスを取りやすい
- ノーコード開発:コードを書かずに作れるが、できることがツールの機能に限られ、複雑な基幹業務には対応しにくい
基幹システムのように業務ごとの独自ルールが多いシステムでは、コードで補える余地のあるローコードのほうが取り入れやすいでしょう。
なお、基幹システムを刷新する手法の全体像は、基幹システム刷新とは?必要性・進め方・失敗しないためのポイントをわかりやすく解説で紹介しているので、あわせてご覧ください。
基幹システムをローコードで開発するメリット
ローコードを基幹システムに採用すると、開発のスピードや費用だけでなく、稼働後の改修や社内体制の面でも効果が期待できます。
- 開発期間を短縮できる
- 開発・改修コストを抑えられる
- 業務の変化へ対応しやすい
- 既存のシステム資産を活用できる
- システムの内製化を進めやすい
開発期間を短縮できる
開発期間を短縮できることは、基幹システムをローコードで開発する代表的なメリットです。画面や帳票、データの登録・検索といったよく使う機能が部品として用意されており、一からプログラムを書く工程を省けるためです。
たとえば、商品マスタの登録画面や発注一覧の画面は、データ項目を指定するだけで入力欄や検索条件を自動生成できるツールもあります。設計した画面をすぐに動かして確認できるため、利用者の意見を聞きながら短いサイクルで作り込めます。
要件の確認と修正を早い段階から繰り返せる分、完成間際に大きな手戻りが起こりにくい点も利点です。
開発・改修コストを抑えられる
開発・改修コストを抑えられることも、ローコードを採用するメリットの1つです。書くコードの量が減れば、その分の開発工数と人件費が下がり、外部へ委託する範囲も小さくできるためです。
稼働後も、項目の追加や画面の並び替えといった軽微な変更であれば、ツール上の設定で対応できるケースが多くあります。改修のたびに開発会社へ見積もりを依頼する必要が減り、保守にかかる費用も抑えやすくなります。
ただし、ツールの利用料は別途かかるため、削減できる開発費と比べて判断することが大切です。
業務の変化へ対応しやすい
ローコードで作った基幹システムは、業務の変化へ対応しやすいです。処理の流れや画面を設定として管理しており、プログラムを大きく書き換えずに機能を修正できるためです。
たとえば、インボイス制度への対応で請求書の記載項目を増やす場合や、承認のルートを変更したい場合も、該当する画面や処理だけを見直せば対応できます。商品の取り扱い区分を増やす、新しい販売チャネルを加えるといった事業側の変化にも、比較的短い期間で追従可能です。
制度や業務が変わるたびに大規模な改修を待たずに済むので、現場が新しいルールへ早く切り替えられる点が魅力です。
既存のシステム資産を活用できる
既存のシステム資産を活用できることも、ローコードのメリットです。既存のデータベースや外部システムと接続できるツールであれば、すべてを作り直さなくても新しい画面や機能を追加できるためです。
具体的には、長年蓄積してきたデータベースや、正しく動いている計算処理はそのまま残し、使いにくい入力画面や帳票だけをローコードで作り直すといった進め方が可能です。全面的な入れ替えに比べて移行するデータや範囲が小さくなるため、刷新のリスクと費用を抑えられます。
現行システムのなかで何を残して何を置き換えるかを先に整理しておくと、ローコードを活かしやすくなります。
システムの内製化を進めやすい
システムの内製化を進めやすいことも、ローコードで基幹システムを開発するメリットです。ツールの操作を覚えれば、高度なプログラミングの知識がなくても画面や処理を作れるので、社内の担当者が開発や改修に参加しやすいためです。
たとえば、業務を熟知した現場の担当者が画面の項目や入力の流れを提案し、IT部門がデータの設計や権限の設定を担うといった分担ができます。自社で改修を重ねるうちに、システムの仕組みと業務の知識が社内に蓄積されていきます。
外部の開発会社に任せきりの状態から抜け出せれば、仕様がわかる人がいないというブラックボックス化を防ぐことも可能です。
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ローコードが向いている基幹システム
基幹システムのすべてがローコードに向いているわけではありません。次のような特徴をもつシステムや業務ほど、ローコードの強みを活かしやすくなります。
- 定型的な業務が中心のシステム
- 段階的に刷新したいシステム
- 継続的な改修が必要なシステム
- 外部システムとの連携が多いシステム
定型的な業務が中心のシステム
定型的な業務が中心のシステムは、ローコードでの開発に向いています。受注、出荷、請求、在庫の引き当てのように処理の流れが決まっている業務は、ツールに用意された入力・検索・集計の部品で組み立てやすいためです。
たとえば、販売管理であれば「受注を登録し、在庫を引き当て、出荷後に売上を計上する」という一連の流れを、画面と処理の部品をつなげて作れます。在庫管理でも、入出庫の登録や在庫数の照会、棚卸結果の反映といった機能は、標準的な部品で表現しやすい領域です。
業務のルールが明確で例外が少ないほど、追加のコードを書かずに済む範囲が広がり、ローコードの効果が高まります。
段階的に刷新したいシステム
段階的に刷新したいシステムも、ローコードを採用しやすいです。既存システムを動かしたまま一部の機能から置き換えていけば、全面刷新に比べて業務への影響を小さく抑えられます。
たとえば、まずは店舗からの発注入力画面だけをローコードで作り直し、効果を確認してから仕入や在庫の機能へ広げるといった進め方ができます。一度に大きな投資をせずに済むので、予算を分けて確保したい企業にも取り入れやすい方法です。
置き換えの途中は新旧のシステムが並んで動くため、両者の間でデータをどう受け渡すかを先に決めておきましょう。
継続的な改修が必要なシステム
継続的な改修が必要なシステムには、ローコードが適しています。改修のたびにプログラムを書き換えるスクラッチ開発に比べ、設定の変更で対応できる範囲が広く、1回あたりの改修にかかる時間と費用を抑えられるためです。
流通・小売業であれば、販促企画に合わせた価格設定の変更や、新しい取引先との条件追加、帳票の様式変更など、細かな見直しが頻繁に発生します。変更が多い業務ほど、社内で素早く修正できるローコードの強みが活かされます。
反対に、一度作ればほとんど手を入れない処理であれば、ローコードにこだわる必要はありません。
外部システムとの連携が多いシステム
外部システムとの連携が多いシステムも、ローコードに向いています。ローコードツールには、API(システム同士がデータをやり取りするための窓口)を使った連携機能や、クラウドサービスへの接続部品を備えたものが多く、連携部分を一から開発する手間を減らせるためです。
たとえば、ECサイトの受注データの取り込みや、会計システムへの仕訳データの送信、POSの売上データの集計などを、ツールの連携機能を使って組み立てられます。
周辺システムとの接続を設定中心で作れれば、連携先が増えたときも追加の開発を最小限にとどめられます。ただし、連携先ごとにデータの形式や更新のタイミングは異なるため、接続の仕様は事前に確認しておきましょう。
基幹システムにローコードを使う際の注意点
基幹システムは業務の中心を担うため、ローコードを採用する前にリスクを確認しておく必要があります。導入前に確認したいのは、次の5点です。
- 処理性能を事前に検証する
- 複雑な業務へ対応できるとは限らない
- ベンダーロックインに注意する
- ライセンスを含む総費用を比較する
- 開発・管理のルールを設ける
処理性能を事前に検証する
基幹システムにローコードを使う場合は、処理性能を事前に検証しましょう。ローコードツールは汎用的な仕組みの上で動くため、大量のデータを処理する場面や、多くの利用者が同時にアクセスする場面で、処理が遅くなることがあるためです。
具体的には、本番と同程度の件数のデータを用意し、日次の在庫集計や一括の発注計算にかかる時間を測ります。全店舗からの発注が集中する時間帯など、負荷が最も高い場面を想定してテストすることが重要です。
性能が足りない処理が見つかった場合は、その部分だけを別の方法で開発するといった切り分けも検討しましょう。
複雑な業務へ対応できるとは限らない
ローコードで作れば、どのような業務にも対応できるとは限らない点に注意が必要です。独自の原価計算や複雑な値引き条件、例外の多い承認ルールなどは、標準の部品だけでは表現しきれず、追加のコード開発が必要になる場合があるためです。
追加開発の範囲が広がると、開発期間や費用がスクラッチ開発と変わらなくなり、ローコードを選んだ利点が薄れてしまいます。そのため、要件を整理した段階で、標準機能で作れる部分と追加開発が必要な部分を切り分けておきましょう。
追加開発が大半を占めるようであれば、パッケージ製品のカスタマイズなど、他の方法と比較することをおすすめします。
ベンダーロックインに注意する
ローコードで基幹システムを作る際は、ベンダーロックインに注意しましょう。ローコードで作ったアプリはそのツールの上でしか動かないことが多く、ツールの提供終了や値上げがあっても、他の環境へ移すのが難しいためです。
そのため、ツールを選ぶ段階で、データを外部へ出力できるか、提供元のサポート期間や事業の継続性はどうなっているかを確認しておきましょう。画面や処理の設計内容を社内で文書に残しておけば、将来別の方法で作り直す場合にも役立ちます。
基幹システムは長く使い続けるものなので、数年先の移行まで見据えてツールを選ぶことが大切です。
ライセンスを含む総費用を比較する
ローコードの導入費用は、ライセンスを含む総費用で比較しましょう。ローコードツールには利用者数やアプリの数に応じて料金が変わるものがあり、開発費を抑えられても、利用が広がるにつれて毎月の費用が増えることがあるためです。
たとえば、最初は本部の数名で使い始めても、店舗の担当者まで利用者に加えると、ライセンス料が想定を上回る場合があります。料金体系はツールごとに異なり、改定されることもあるため、契約前に提供元の公式情報で最新の条件を確認してください。
開発費、ライセンス料、保守費を合わせた数年分の総額で、スクラッチ開発やパッケージ製品と比べることが重要です。
開発・管理のルールを設ける
ローコードを社内で使う場合は、開発・管理のルールを設けましょう。誰でも手軽にアプリを作れる反面、ルールがないと部門ごとに似たアプリが乱立したり、作った本人しか中身がわからない状態になったりするためです。
具体的には、次のような項目を決めておきます。
- アプリを作成・変更できる担当者と権限の範囲
- 新しいアプリの作成や本番への反映を承認する手順
- 画面や処理の設計内容を記録する方法と保管場所
ルールを整えておけば、内製化の利点を保ちながら、基幹システムの品質と安全性を維持できます。
流通・小売業の基幹システムなら「基幹船」
弊社ブライセンが提供する「基幹船」は、流通業向けの基幹システムです。発注・仕入・在庫・棚卸・買掛管理など、流通業に必要な業務機能を標準で備えています。
- 発注:店舗・本部からの発注と承認、自動発注との連携
- 仕入・返品:伝票の作成、リードタイムオーバーや納品エラーの確認
- 移動・廃棄:店間移動、廃棄やロスの登録、在庫調整
- 買掛・支払:請求照合、違算通知、支払業務
- 棚卸:棚卸スケジュールの設定、営業中棚卸の照会・承認
標準の部品だけでは表現しにくい独自の業務ルールがある場合も、基幹船は企業ごとに異なる業務プロセスや運用方法に合わせてカスタマイズできます。画面や機能の調整で使いやすさを高めることも可能で、複数のオフショア拠点を活用してカスタマイズ費用を抑えられる点も特長です。
周辺システムとの連携では、需要予測型の自動発注を備える「B-Luckスイート」や倉庫管理システム「COOOLa」など弊社のシステムに加え、会計システムなどの外部システムともつなげられます。将来的な機能の追加や業務の変更にも対応できるよう設計されているため、長く使い続ける基幹システムとしても検討しやすい製品です。
まとめ
ローコードは、部品と設定を中心に開発することで、基幹システムの開発期間や費用を抑え、業務の変化にも素早く対応できる手法です。既存の資産を活かした段階的な刷新や、社内での改修体制づくりにも役立ちます。
一方で、大量データを扱う処理の性能や、独自の業務ルールへの対応力、ツールへの依存、ライセンス費用には注意が必要です。定型的な業務や改修の多い領域など、ローコードに向く範囲を見極め、事前の検証を経て適用することが大切です。
弊社の「基幹船」は、流通業に必要な機能を標準で備え、独自の業務に合わせたカスタマイズや周辺システムとの連携にも対応しています。ローコードを含めた開発手法の選択に迷っている場合も、自社に合う基幹システムのあり方をお気軽にご相談ください。